Je savais que tu ne pourrais pas t'empêcher de venir jeter un coup d'oeil ici ! Fais bien attention : tout au long del'histoire, tu devras aider le héros à prendre des décisions en cliquant sur l'image de ton choix. Qui sait ce qui pourrait lui arriver si tu faisais une erreur...
Jimmy connaît bien son quartier. Il n'y a qu'un endroit où il n'est jamais allé : la maison du vieux fermier, disparu mystérieusement en octobre 1992. Le vieux fermier n'avait pas de famille, semble-t-il, puisque sa maison est à l'abandon depuis ce temps. Certains disent même que cette vieille demeure est hantée. Ce soir, Jimmy est bien déterminé à découvrir la vérité.
Après avoir franchi la vieille barrière de métal rouillé, Jimmy s'approche lentement de la porte de la maison. Au moment où il s'apprête à saisir la poignée de la porte, celle-ci s'ouvre toute seule en grinçant. Jimmy croit alors distinguer une faible lueur dans l'une des pièces de la maison. « Que devrais-je faire ? », se dit-il. Doit-il entrer dans la maison ou prendre ses jambes à son cou et s'enfuir le plus rapidement possible ?